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Front_end - - BOM和DOM
阅读量:5982 次
发布时间:2019-06-20

本文共 6538 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

目录

  • 介绍
    • window对象
    • window的子对象
  • DOM
    • HTML DOM 树
    • 查找标签
    • 节点操作
    • 事件
    • window.onload

1, 介绍

  • 到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
  • 也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
  • JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
    • BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
    • DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
  • Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

1.1 window对象

  • 所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
  • *如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
  • *没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
  • 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
  • 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
  • 接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
  • 一些常用的Window方法:
    • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
    • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
    • window.open() - 打开新窗口
    • window.close() - 关闭当前窗口

1.2 window的子对象

  • 浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName  // Web浏览器全称navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

1.2.2 screen对象(了解即可)

  • 屏幕对象,不常用。
  • 一些属性:
    • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
    • screen.availHeight - 可用的屏幕高度
1.2.3 history对象(了解即可)
  • window.history 对象包含浏览器的历史。
  • 浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward()  // 前进一页history.back()  // 后退一页

1.2.4 location对象

  • window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
  • 常用属性和方法:
location.href  获取URLlocation.href="URL" // 跳转到指定页面location.reload() 重新加载页面

1.2.5 弹出框

  • 可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
  • 警告框
    • 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
    • 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
  • 语法:
alert("你看到了吗?");
  • 确认框(了解即可)
    • 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
    • 当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
    • 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
  • 语法:
confirm("你确定吗?")
  • 提示框(了解即可)
    • 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
    • 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
    • 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
  • 语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")

1.2.6 计时相关

  • 通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

  • setTimeout()
  • 语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
  • setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
  • setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
  • 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

  • clearTimeout()
  • 语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)
  • 举个例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)// 取消setTimeout设置clearTimeout(timer);
  • setInterval()
    • setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
    • setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
  • 语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
  • 返回值
    • 一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
  • clearInterval()
    • clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    • clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
  • 语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
  • 举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)// 取消setInterval设置clearInterval(timer);
  • 定时器示例
  
定时器

2, DOM

  • DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
  • 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
  • HTML DOM 模型被构造为对象的树。

2.1 HTML DOM 树

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  • DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
    • 文档节点(document对象):代表整个文档
    • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
    • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
    • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 
    • JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

2.2 查找标签

2.2.1 直接查找

document.getElementById           根据ID获取一个标签document.getElementsByClassName   根据class属性获取document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集
  • 注意:
    • 涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

2.2.2 间接查找

parentElement            父节点标签元素children                 所有子标签firstElementChild        第一个子标签元素lastElementChild         最后一个子标签元素nextElementSibling       下一个兄弟标签元素previousElementSibling   上一个兄弟标签元素

2.3 节点操作

2.3.1 创建节点

  • 语法:
createElement(标签名)
  • 示例:
var divEle = document.createElement("div");

2.3.2 添加节点

  • 语法:
# 追加一个子节点(作为最后的子节点)somenode.appendChild(newnode);# 把增加的节点放到某个节点的前边。somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
  • 示例:
var imgEle=document.createElement("img");imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");var d1Ele = document.getElementById("d1");d1Ele.appendChild(imgEle);

2.3.3 删除节点:

  • 语法:
# 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。somenode.removeChild(要删除的节点)

2.3.4 替换节点:

  • 语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

2.3.5 属性节点

  • 获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")divEle.innerTextdivEle.innerHTML
  • 设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")divEle.innerText="1"divEle.innerHTML="

2

"
  • attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1");divEle.setAttribute("age","18")divEle.getAttribute("age")divEle.removeAttribute("age")// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置imgEle.srcimgEle.src="..."

2.3.6 获取值操作

  • 语法:
elementNode.value
  • 适用于以下标签:
    • .input
    • .select
    • .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");console.log(iEle.value);var sEle = document.getElementById("s1");console.log(sEle.value);var tEle = document.getElementById("t1");console.log(tEle.value);

2.3.7 class的操作

  • className 获取所有样式类名(字符串)
  • classList.remove(cls) 删除指定类
  • classList.add(cls) 添加类
  • classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
  • classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加

2.3.8 指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"
  • JS操作CSS属性的规律:

  • 1 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.marginobj.style.widthobj.style.leftobj.style.position
  • 2 对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTopobj.style.borderLeftWidthobj.style.zIndexobj.style.fontFamily

2.4 事件

  • HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

2.4.1 常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。onkeyup        某个键盘按键被松开。onload         一张页面或一幅图像完成加载。onmousedown    鼠标按钮被按下。onmousemove    鼠标被移动。onmouseout     鼠标从某元素移开。onmouseover    鼠标移到某元素之上。onselect      在文本框中的文本被选中时发生。onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。

2.4.2 绑定方式:

  • 方式一:
点我
  • 注意:
  • this是实参,表示触发事件的当前元素。
  • 函数定义过程中的ths为形参。
  • 方式二:
点我
  • 事件示例:
  • 搜索框示例
    
搜索框示例
  • select联动
  
select联动

2.5 window.onload

  • 当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
  • window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
  • 注意:.onload()函数存在覆盖现象。

  • 转自

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoqshuo/p/9963633.html

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